什么是Unicode?它是如何解决这个问题的?
每一种语言的不同的编码页,增加了那些需要支持不同语言的软件的复杂度。因而人们制定了一个世界标准,叫做unicode(
http://www.unicode.org).Unicode为每个字符提供了唯一的特定数值,不论在什么平台上、不论在什么软件中,也不论什么语言。也就是说,它世界上使用的所有字符都列出来,并给每一个字符一个唯一特定数值。
什么是UTF-8?它与UNICODE是一回事吗?
Unicode的最初目标,是用1个16位的编码来为超过65000字符提供映射。但这还不够,它不能覆盖全部历史上的文字,也不能解决传输的问题(implantation head-ache's),尤其在那些基于网络的应用中。已有的软件必须做大量的工作来程序16位的数据。
因此,Unicode用一些基本的保留字符制定了三套编码方式。它们分别是UTF-8,UTF-16和UTF-32。正如名字所示,在UTF-8中,字符是以8位序列来编码的,用一个或几个字节来表示一个字符。这种方式的最大好处,是UTF-8保留了ASCII字符的编码做为它的一部分,例如,在UTF-8和ASCII中,“A”的编码都是0x41.
UTF-16和UTF-32分别是Unicode的16位和32位编码方式。考虑到最初的目的,通常说的Unicode就是指UTF-16。在讨论Unicode时,搞清楚哪种编码方式非常重要。Unicdoe相关的技术介绍参见http://www.unicode.org/unicode/standard/principles.html.
什么是”I18N"?
I18N就是Internationalization(该单词的首字母I与尾字母N中间隔着18个字符)。它是一个代码修改的过程,目的是实现代码完全独立于任何特定的文化信息。这类信息保存在外部文件里,在程序运行的时候被装入。有些人可能想,只要把程序中所有特定文化有关的字符串(hard-coded strings)都抽取出来放在外部的文件中,就已为国际化做好准备了。其实,除了这个,还有一些事情需要考虑,主要包括:
- 将字符串、图标、图片从程序中抽取出来,以文本的形式表示
- 选择编码页(code page),如果需要并定义编码页转换
- 修改所有的文本处理函数,以适应代码页的引入
- 修改所有与格式化输出有关的函数(如日期、时间、货币、数值等)的实现逻辑
- 修改整理/排除函数的实现逻辑
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